objetivo general
Promover la creatividad y el ingenio a través de la creación de un modelo artesanal de un auto de carreras con características específicas, y por medio de una carrera calcular los valores de rapidez, velocidad, fuerza y aceleración de cada uno de los autos.
objetivos específicos
- Aplicar el Método Científico en el diseño de un auto artesanal.
- Realizar un diseño bajo condiciones específicas, buscando que sea lo más económico posible.
- Aplicar conceptos como rapidez, desplazamiento, velocidad, fuerza, masa y aceleración, en una carrera.
competencias a desarrollar
- Liderazgo.
- Espíritu emprendedor.
- Compromiso con el desarrollo sostenible.
- Comunicación oral y escrita.
- Visión internacional.
- Pensamiento innovador.
- Solución de problemas.
CARACTERÍSTICAS del coche
- Materiales posibles para la construcción: madera, cuerdas, cables, tubos de acero y/o plástico, valeros (para ruedas), anime, cartón y cualquier otro material preferiblemente reciclado.
- Si el diseño del auto es cerrado, la cabina debe ser lo suficientemente grande como para entrar y salir con facilidad.
- Si el diseño lleva “tope” sobre la dirección y los frenos debe ser desmontable para la fácil inspección de los mismos.
- Sobre el carro se permite máximo dos participantes: uno para conducir y otro para empujar el carro.
- Altura Máxima de ruedas = 15 cm
- No se permiten parabrisas.
- Esta permitido: adornos, cornetas, antenas y luces.
- El peso máximo del carro mas el piloto no debe exceder los 140Kg.
- El uso de casco y protectores de codos, muñecas y rodillas es OBLIGATORIO para los dos participantes que van con el carro.
- El carro debe tener 4 ruedas.
- No se permiten sistemas de pedal.
- El coche debe ser construido en su totalidad por el equipo.
CARACTERÍSTICAS del equipo
- El equipo deberá estar conformado por máximo 5 alumnos.
- Debe ser mixto.
- Deberán asignar las siguientes funciones específicas: Diseñador 1, Diseñador 2, Administrador, Secretario, Coordinador.
- Se deberá escoger al piloto y a la persona que empujará el carro.
- TODO el equipo debe estar involucrado con el diseño del auto y los detalles en la carrera.
forma de evaluación
- 1er Parcial: 5% Exposición, 10% Informe
- 2do Parcial: 5% Exposición, 10% Informe
- 3er Parcial: 5% Carrera competencia, 10% Evaluación del jurado
rubricas
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3er_parcial.pdf | |
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